|
В рамках дисциплины "Компьютерная графика, виртуальная и дополненная реальность" изучаются основные принципы, понятия и алгоритмы визуализации двумерных и трёхмерных изображений в цифровом виде. На практических занятиях есть возможность выполнять лабораторные работы по одному из трёх направлений на выбор: работа с двумерными изображениями и программирование компьютерной графики, освоение популярного программного пакета Blender для создания фотореалистичных виртуальных сцен, или освоение популярной программной среды Unity3D для разработки интерактивных виртуальных мультимедийных сцен.
|
|
Методические указания для лабораторных занятий по дисциплине:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Методические указания по выполнению лабораторных работ (Unity)
|
|
|
|